Sobre o LATE
Late! - Laboratório de Arte e Tecnologia - é um espaço híbrido fundado em 2011 por um coletivo para-acadêmico de (ar/cien)tistas e está aberto para a exploração e desenvolvimento de projetos que permeiam a arte, ciência e tecnologia.

Se por um lado é um estúdio descentralizado e um ambiente criativo, por outro lado, é um laboratório de tecnologia. Sua produção nasce de um contexto multidisciplinar, envolvendo diversas áreas do conhecimento, como a arte, a ciência da computação, eletrônica, música e design.

Esta convergência entre as diferentes áreas visa estimular as práticas de experimentação, pesquisa, desenvolvimento e inovação a fim de propor projetos tecnocientífico-artísticos que exploram os recursos da alta tecnologia como meio e suporte para a veiculação do conteúdo.

O Late! baseia-se não apenas no conceito de transdisciplinaridade mas apóia-se na formação de parceria com outros laboratórios afins, dentro e fora da academia, a fim de possibilitar uma transferência de tecnologia como retorno social através da realização de workshops, oficinas, open labs e palestras.
Envolver, inovar e inspirar.

Quem somos?
Carlos Eduardo Batista
Artista Computacional

Carlos Eduardo Batista é Doutor em Informática (Sistemas Hipermídia) pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio). Atualmente é professor adjunto da Universidade Federal da Paraíba, lotado no Centro de Informática. Membro fundador do Laboratório de Aplicações de Vídeo Digital (LAViD), onde trabalho na co-autoria da especificação do middleware Ginga. Desde 2008 é também pesquisador colaborador do Laboratório TeleMídia da PUC-Rio. Tem experiência em Ciências da computação tendo como linhas de pesquisa Hipermídia, Sistemas Multimídia Distribuídos, Arte e Tecnologia e TV Digital.

Francisco Barretto
Artista Computacional

Bacharel em Ciências da Computação (2009), Mestre (2011) e Doutor em Arte e Tecnologia pelo PPG-Arte (2016): Programa de Pós Graduação em Artes pela Universidade de Brasília. Atualmente é professor adjunto do Instituto de Humanidades, Artes e Ciências Prof. Milton Santos da Universidade Federal da Bahia. Tem experiência na área da Arte Computacional e Inteligência Artificial, com ênfase no desenvolvimento de sistemas autopoiéticos capazes de gerar resultados emergentes. Hors-acadêmico é geek, músico, DJ, entusiasta de novas tecnologias.

Benoit Espinola
Artista Computacional

Benoit Espinola is a new media artist and designer. He works in a zone between art, technology and science, in new media and beyond, which gives him the possibility to claim new areas and to investigate new ways of expression. He has a master in arts and new technologies from the Aix en Provence School of Art, Aix en Provence - France, and was a guest student at the Copenhagen Institute of Interaction Design (CIID), Copenhagen - Denmark, for the Interaction Design Program. Most recently, he has been using mobile technologies and researching the relationship between technology, people and their physical environment. He focuses on the way territories are built and how this new technologies affect the relationship between the territories, people and their environment.

Contato
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